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https://w.atwiki.jp/wiki8_hdadvance/pages/90.html
【投稿者】邪 【HDA ver】2・1 【PS2型番】 50000 【インストールツール】オリジナルからインストール 【動作具合】 起動・セーブロード問題なし 【備考】敵のバシルーラ使われるとフリーズ クリアー確認
https://w.atwiki.jp/turtl/pages/99.html
かつて社会現象にもなったエニックスが発売元のゲームタイトル。 超人のお気に入りで、ホストもわりとファンのようだ。 最近はスレタイに、毎回タイトルをもじった言葉が入れられる。 ちなみに、タートルは6と7しかプレイしたことがない。
https://w.atwiki.jp/blazingmars/pages/17.html
和訳をある程度してみると竜の試練。 最初の主人公が竜王という突然変異のトカゲをぶち殺してしまう。こっからが事の始まり 2ではハーゴンという間抜けがシドーという謎の物体Xを復活させる。無論死んだが。 3ではなんともいい味をだす大魔王ゾーマが現れた。オルテガという変態も同時多発テロをしたが。 4は廚二患者がよくでてきた。デスピサロとか地獄の帝王とか。恥ずかしくないのかなぁ・・ 5はフリー(お察しください)や、大人の事情が増えた。パパス無残 6はめっちゃ強いのにパンツ一丁の変態がまたもや現れた。こんなんに負けたデスタって・・・・。 7は明らかオルゴより強いGODが前者に負けたとかいう怪現象が起きている。 8は大量虐殺が特に多い。でもレオパルドとかレティスとかかっこいい奴が多い作品だよね。 9はエルギオスとかいうある意味堕天使な奴がでてくる。ぎりぎりな奴である。 この記事はアンサイを気取った馬鹿が書いたものです。決して信用しないように。
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/971.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (第1回)【開催期間】:2016年3月7日(月)~3月13日(日) ☆概要☆ 期間中、特別に毎日1日1時間限定で行われるギルドメンバー限定のマルチプレイである。ギルド外のプレイヤーが部屋番号を入力しても入室することはできない。 時間は午後8時~午後12時までであり、ギルドごとにランダムで1時間割り当てられる。なお、ギルドに所属していない人はこのイベントに参加できない。 ホストはクエストで獲得できるコインと経験値が通常の5倍になる。 難易度 ホスト経験値 ホストコイン 甘口 500 10000 中辛 1400 25000 辛口 3000 54000 激辛 5400 96000 ☆報酬☆ ステージ数は通常のマルチプレイと変わらないが、ステージでのドロップ数は3個ドロップする等大きく増加する。 但し、増加するのは主に素材ぷよであり、特殊素材は滅多に増えない。 通常のマルチプレイのクエストミッションはこちらには存在しない。 ※敵とドロップアイテムはマルチプレイステージ詳細を参照。 また、当日1回および5回クリアによって期間限定称号ミッションで次の報酬を獲得できる。 このクリア回数は難易度を問わず、ホスト・ゲストのどちらでもカウントされる。 平日(月~金):〔1回クリア〕☆5 魔導書 〔5回クリア〕☆6 魔導書 土日:〔1回クリア〕100000コイン 〔5回クリア〕500000コイン この期間限定称号ミッションの報酬は翌日3時59分までしか受け取れないことに注意。 情報提供お待ちしています! +第1回:3/7~3/12 ひとまず作成。間違いがあればご指摘ください。 -- 編集Aさん (2016-03-04 17 07 00) 魔道書確定って言われても…使うキャラがガチャから出ないんですけど!!しかも色によっては星6魔道書でも在庫が10(持ちきれないから上限10にしてそれ以上は売り払う) -- 名無しさん (2016-03-04 17 37 45) 乙です。オレは上限5で売ってる。1ぷよPでいいから下取りしてくれないかなぁ。 -- 名無しさん (2016-03-05 00 06 17) こんなん開催するのはぷよP見直ししてからにしろよ。なんだ5005 -- 名無しさん (2016-03-05 07 47 53) ×5005 ○500て -- 名無しさん (2016-03-05 07 48 17) ★6魔導書をポイ捨てできるとは…羨ましい… -- ★5ならゴミのように (2016-03-05 11 08 29) 初心者にはいいよね、甘口5回やれば魔道書☆5、☆6セットでゲット!! -- 名無しさん (2016-03-05 15 33 57) これ、ギルドに加入していて…ギルメン以外で立てたマルチに参加しても報酬って貰えるのかな? -- 名無しさん (2016-03-05 17 19 38) ↑VerUpとかで仕様変更がなければ、ホストが「ギルドに公開する」を選択してれば、ギルメンいなくてもOKだと思う -- 名無しさん (2016-03-05 18 34 54) 1時間で5回やろうと思ったら甘口一択だろうね、最後の5回目だけ激辛とかさ。下手くそと組むと激辛クリアするのに20分超必要だったりするからねぇ。 -- 名無しさん (2016-03-05 18 36 07) ボーナスクエストはギルメン以外とはできないと小さく書いてあった… -- 名無しさん (2016-03-06 15 54 21) 常設で辛口までクリアしとけば全ステージクリア可能か。逆に、全くやってなくても甘口は遊べるのか。 -- 名無しさん (2016-03-06 18 48 16) 「全ステージクリア可能か。」ではなく「全ステージプレイ可能か。」だった。 -- 名無しさん (2016-03-06 18 51 28) ドロップ数が増えるって、ステージが増えるのかな?それともダブルドロップ確定なのかな? -- 名無しさん (2016-03-07 05 39 10) ドロップ数が増えるって事は、大量の飴がもらえるのか -- 名無しさん (2016-03-07 07 39 25) 20時スタートの人、詳細よろしく〜 -- 名無しさん (2016-03-07 19 45 15) 20時スタートです。やる気使用はあります。甘口から激辛まであります。 -- 名無しさん (2016-03-07 20 02 57) 中辛ではドロップは3つの時もあります。 -- 名無しさん (2016-03-07 20 21 00) 本気でギルメン以外とはプレイできない、募集板で部屋番号流しても無意味。 -- 名無しさん (2016-03-07 20 26 22) 最悪、ギルドメンバー限定かよ -- 名無しさん (2016-03-07 20 33 33) そう、掲示板の部屋番号入れてもホストがボーナスタイム中だとギルメン以外入れませんといって弾かれる。 -- 名無しさん (2016-03-07 20 41 44) 激辛、本当に飴がいつもの2倍落ちた -- 名無しさん (2016-03-07 20 54 23) 連続5回やれるほど素材ストックの空きが無い… -- 名無しさん (2016-03-07 20 57 42) 激辛で二ページ目まで報酬素材出たな 日ごろアクティブなギルドじゃないと5回は厳しいな -- 名無しさん (2016-03-07 21 11 16) ラッパ鳴ってるのに部屋が無かったり、鳴ってないのに覗いてみたら部屋があったり…詫び石! -- 名無しさん (2016-03-07 21 38 22) マルチできないからギルド移っても偶然かもしれないけどボーナスタイムが同じだった、クリア回数は引き継いだ。甘口5回やったのに一度もチョコが出なかった…チョコが必要なのに!! -- 名無しさん (2016-03-07 21 56 31) なんかマルチの通知機能機能してなくね? -- 名無しさん (2016-03-07 22 44 38) ↑そうですね。先ほどセガに問い合わせしました。 -- 名無しさん (2016-03-07 22 46 59) ↑ありがとう -- 名無しさん (2016-03-07 23 11 16) そうなの?いらいらしたからギルド移っちゃったよ… -- 名無しさん (2016-03-07 23 19 04) 結構アクティブなギルドなはずなのに参加者全然居ないorz -- 名無しさん (2016-03-07 23 21 02) そういや、時刻指定でハンナやるって人がいたのに全然通知なかったな…またバグ? -- 名無しさん (2016-03-07 23 28 25) これ5回で終わりなんですか? -- 名無しさん (2016-03-07 23 45 35) ↑↑↑↑俺がいるw -- 名無しさん (2016-03-08 00 29 49) マルチ通知機能に大きな遅滞(ラグ)があったようですね。ボナタイ中は通知ONにし、ボナタイ後に通知OFFにしましたが、OFFにした後に何度も鳴りました。 -- 名無しさん (2016-03-08 01 48 08) 途中でおかしいと思い参加ページで更新ボタンを連打してたらギルメンは何人も部屋作ってたけど通知はあったりなかったりの状態。ここ見て納得した。 -- 名無しさん (2016-03-08 03 08 53) 今夜もまた皆で更新ボタンを連打…そっちの方がよっぽどサーバーに負荷掛かると思うんだけどな -- 名無しさん (2016-03-08 08 00 50) 鯖負荷下げたくてプレーヤーに -- 名無しさん (2016-03-08 08 25 13) 鯖負荷下げたくてプレイヤーにF5アタックを強いる運営はドMの鑑、どうぞそのまま昇天してください -- 名無しさん (2016-03-08 08 27 24) ギルマスが掲示板で通知エラー呼びかけてくれたおかげで☆6魔導書取り損ねることはなかったが、これは酷いな -- 名無しさん (2016-03-08 10 15 28) しかし、今日もギルメンのハンナが表示されなかった。マルチ通信機能のエラーかも -- 名無しさん (2016-03-08 12 31 18) 負荷分散させたくて時間限定なんだろうけど、おかげで元々人数少ないうちのギルドは参加者なし。イベントで、しかも時間限定のマルチはホントやめてくれ・・・ -- 名無しさん (2016-03-08 13 15 41) マルチの通信、音も文字も無かったですね。 -- 名無しさん (2016-03-08 15 24 46) 平日毎日☆6魔道書をもらえること、もっとはっきりと記載して欲しかった。 -- 名無しさん (2016-03-08 15 26 31) 詫び石物だね。いくつくれるかな?1つじゃないだろう、今日も全くマルチの通知がない。 -- 名無しさん (2016-03-08 16 06 16) yatto -- 名無しさん (2016-03-08 16 33 11) ギルド移ったら、黒シグはマルチ向けじゃない!って掲示板にあって驚いた…早くも違うギルドに移りたくなったよ。 -- 名無しさん (2016-03-08 16 35 14) やっと不具合である事を認めたね。石も欲しいけど、ちゃんと紫の回を再開催して欲しい。 -- 名無しさん (2016-03-08 16 35 54) ミッションの報酬が、終了後、半日以内に消えるなんて、おかしくないですか??このゲーム? -- 名無しさん (2016-03-08 17 46 50) そこそこアクティブなギルドだけど今日はマルチの通知一切来ないなーと思ったら…この状態でギルド限定マルチクエスト続けるのかw -- 名無しさん (2016-03-08 17 52 07) ↑2それがぷよクエ運営の標準クオリティ。こういう仕打ちが続くので、耐えられなさそうならやめる方がいい。たかがゲームだよ。 -- 名無しさん (2016-03-08 20 11 22) BOX満タン状態でミッション報酬受け取ろうとすると、プレゼントBOXに転送される…だったら最初から(略) -- 名無しさん (2016-03-08 20 35 39) 今日の開催時間過ぎたあとも、照合ミッションに 残り4/5、あと6時間 とか表示されるのが鬱陶しいんだけど。 -- 名無しさん (2016-03-08 21 10 54) ↑2 -- 名無しさん (2016-03-08 21 43 37) ↑3知らなかった(・・;) -- 名無しさん (2016-03-08 21 44 25) ドロップアップするのって辛口以上のような気がする。 -- 名無しさん (2016-03-08 22 32 23) しょっちゅう通信途絶してロクにプレイ出来ないんだが… -- 名無しさん (2016-03-08 23 10 27) アプリが突然落ちた…そしてチョコがでないったらでない!! -- 名無しさん (2016-03-08 23 21 29) もう面倒くさいからギルドに所属してる連中に魔道書配って終わりにしよう。って魔道書欲しくないんだけど、一応アナウンスしたんだからという事で。本当は石の方がずーっといいんだけどさ。 -- 名無しさん (2016-03-08 23 30 16) 携帯がぶるっぶるっ煩くて、いーかげんにしてほしい -- 名無しさん (2016-03-09 00 39 44) ↑通知きればいいだろ。 -- 名無しさん (2016-03-09 00 57 29) 機種によって違うらしいな。俺のは『パフ』x1でバイブなし。友達のは『パフ』x5、毎晩うるさそうだ(笑) -- 名無しさん (2016-03-09 03 58 21) 通知機能がならなくて公式見たら…調査中ってw まずこういうのをやる前からテストプレイしとけば被害は最小限で抑えられたものをw 詫び石5個はくれてもいいんじゃないか?w -- 名無しさん (2016-03-09 05 01 39) なんかもうサーバーの負荷耐久試験やってるとしか思えん -- 名無しさん (2016-03-09 08 15 39) これがニコニコで言ってたぎるどいべんt -- 名無しさん (2016-03-09 17 37 42) ↑途切れちゃった。ギルドイベントだったら笑える。 -- 名無しさん (2016-03-09 17 38 09) あまりにも増えすぎて通知の遅延などが起こったためか、今日(9日)~13日の20 00~24 00の間はマルチプレイの通知機能を停止されるとのこと。ギルド掲示板での呼びかけも視野に入れた方が良さそうだな。 -- 名無しさん (2016-03-09 19 50 49) 不気味な静けさが続きますな。みんなラッパ解禁待ちだぞ、大丈夫かぁww -- 名無しさん (2016-03-09 21 46 10) これ部屋の作成やらも遅延してんのか。通知も一切来ないし部屋に入っても何も反応が無いという・・・ -- 名無しさん (2016-03-09 21 59 28) これって参加者も激辛とか解放されてないと参加出来ない? -- 名無しさん (2016-03-09 22 14 32) だから通知は停止中、部屋にはいったら更新乱打しないとダメなんです。 -- 名無しさん (2016-03-09 23 27 51) やっぱり少ない時間に指定して開催するイベントはこういう不具合が起きるからダメだな。 -- 名無しさん (2016-03-09 23 54 34) 先ほど激辛にてアコール先生を倒しましたが泥は増えず6書1冊でした。 -- 名無しさん (2016-03-10 03 10 04) 自分がホストでメンバー4人でプレイしたら、 -- 名無しさん (2016-03-10 09 22 20) ↑3Pのキャラをなぜかホストの自分が操作することになって3Pがハブという謎の状況になった -- 名無しさん (2016-03-10 09 22 59) この大混乱タイミングでバージョンアップかよ!! -- 名無しさん (2016-03-10 10 32 58) 通信が切れるのか、いきなり他の人のキャラに「あなた」と出てるのに気付くのに遅れると焦ります! -- 名無しさん (2016-03-10 10 52 24) 詫び石まだかな? ってか時間限定とか夜のお仕事等されてる方には酷なイベントだよね 朝、早く起きなくちゃいけない人にも23時〜とか鬼畜レベルだし… そねDとやらは何を考えているのか -- 名無しさん (2016-03-10 13 55 44) …いや、何も考えてないか(笑) -- 名無しさん (2016-03-10 13 56 05) プッシュ通知切るのはいいけど、運営はハンナ襲来イベントも同時に開催してるの気付いてないのかな? ボーナスタイム以外でも更新連打しろと? -- 名無しさん (2016-03-10 15 57 52) プッシュ通知無しで、一番魔導書が欲しいライトユーザーが参加出来ない育成応援イベントw -- 名無しさん (2016-03-10 16 12 32) アプデ前後でマルチ不可とかオワタ。通知バグとの合わせ技でさらに無理ゲー化したわ -- 名無しさん (2016-03-10 20 23 04) うわぁぁぁぁぁぁ誰もこねぇぇぇぇぇぇぇ -- 名無しさん (2016-03-10 22 09 09) ↑今すぐギルド移るんだ!!自動認証のBランクあたりならそれなりに人がいるだろう。 -- 名無しさん (2016-03-10 22 14 21) 月、火と自分のみマルチ開き、特に火はLvMax -- 名無しさん (2016-03-10 23 22 58) 失礼、LvMaxチャレンジして石を投入。挙句、水以降はほぼ誰も来ない。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 24 44) やる気も石も自分の心もすり減った。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 25 39) なんで石使う必要があるんだ?甘口5回でやるき50じゃないか。 -- 名無しさん (2016-03-11 00 16 31) 誰も来ない、透明人間になったらこんな?な気分 -- 名無しさん (2016-03-11 00 21 13) 透明人間になったら、まず女湯行くだろ -- 名無しさん (2016-03-11 00 39 27) アプデという混乱を招くことを平気で行うあたり、運営はこのイベントを余程嫌っていると見る -- ばら撒きたくない、補填もしない (2016-03-11 02 14 55) 単純にデイリーミッションを、マルチ1回クリアで5魔導書、5回クリアで6魔導書で良かったんじゃないのかぁ -- 名無しさん (2016-03-11 06 43 08) マルチ無料セールの時でも今回ほどひどくなかった。明らかにサーバ減らしてるよ。 -- 名無しさん (2016-03-11 08 42 47) 今回のイベントはマルチに興味の無いユーザーが関心を向けるには魅力不足のようだ。 -- 名無しさん (2016-03-11 09 08 06) マルチのやる気向上目的でも報酬目的でも、うちのギルメン達は心が動かないらしい。最終日の今日もまた盛り下がる空気の中、自分一人で部屋を開くのかなあ… -- 名無しさん (2016-03-11 09 15 16) ↑うちもそうだよ、初日に1回やって☆5魔導書もらっただけ、マルチ開いても誰も来なくて「あなただけ何やってんの?」とギルメンから思われてそうな気がする。ツラい。 -- 名無しさん (2016-03-11 10 25 56) 他者に協力してもらわないと貰えない報酬はやめてほしい -- 名無し (2016-03-11 12 09 02) 新着情報のとこ、次回イベとガチャの予告で不具合関連が次ページに流れたね。対応も下策だったしなぁ、通知こないから通知オフにしましたって。。。 -- 名無しさん (2016-03-11 13 05 51) マイペースで遊んでいるメンバーが多い無言ギルドだから、今日も誰も来なかった。通知が無いから部屋を作った事が知られてないから仕方ないのか。 -- 名無しさん (2016-03-11 20 56 55) うちも無言OKだけど掲示板に書いたら来てくれるだけまだ恵まれてるんだなぁと思った -- 名無しさん (2016-03-12 03 39 36) 一日一時間て、ギルバトより辛いわ。マルチだから通勤中はすぐ切れちゃうし…T_T -- 名無しさん (2016-03-12 09 22 13) すみません、どなたか教えて下さい。プッシュ通知を切ると通達がきていますが、プッシュ通知とは部屋を開いても連絡が誰にも届かないという事でしょうか?自分の認識は音声カットだけだと思っていたのですが…皆さんは部屋が開いているかどうかの確認をどの様にしていますか??初心者の質問ですみません。 -- 名無しさん (2016-03-12 09 41 43) プッシュ通知=音声(パフ♪)で合ってます。プッシュ通知以外に部屋を開いた事を知らせる手段は無いので、実質的に誰にも何も届きません。部屋一覧の画面で[更新]ボタンを連打するのみです。 -- 名無しさん (2016-03-12 13 10 12) そうでしたか。教えていただき、ありがとうございましたm(_ _)m -- 名無しさん (2016-03-12 13 44 10) あとは掲示板で「○時○分に部屋作るよ~」とか、予告しておくと多少は集まりやすいかも? -- 名無しさん (2016-03-12 17 18 54) 人が来ない時は副垢作ってギルドに入れさせよう。もう今更遅いけど -- 名無しさん (2016-03-12 18 43 44) サブ垢まじ優秀。適当に2枚育てるだけで終わるからメイン垢と回してれば育成する手間なんぞ無いし -- 名無しさん (2016-03-12 19 01 43) 土日報酬コイン・・・ユーザーの感覚と1桁ずれてるよな。120万ぽっちかよ。 -- 名無しさん (2016-03-12 20 05 17) 通知ナシだから掲示板で開く時間を連絡しておいたけど、誰も来ない。イベント中の1時間が辛い。運営に言いたい。こんなメンタル打撃の大きなイベント開催しないで下さい‼︎自分、このギルドでぼっち(;_;) -- 名無しさん (2016-03-12 23 16 54) 通知が無くなった水曜日以降は結局誰とも出来なかった。2~3分遅れでも良かったから通知機能を残して欲しかった。 -- 名無しさん (2016-03-13 23 18 20) 土日のミッション報酬はコインなのに、魔道書もらえないと嘆いているのが何人もいて唖然とした。だからマルチのリーダーに初代持ってるくせに魔獣おいたり、神官おいたりするんだ…イベントも終わるからまた移籍しようかな… -- 名無しさん (2016-03-14 00 00 20) ひどいイベントだったね。不具合を認識しながらイベント続行とか、意味わからん。 -- 名無しさん (2016-03-14 10 20 24) 通知を行わないイベント内容に変えたことで、貴重な☆6魔導書をばらまかずに済んだと運営側は考えたのかもな -- 名無しさん (2016-03-14 12 22 29) プッシュ通知の停止により、皆様にご迷惑をおかけしたお詫びとして、 下記内容で補填を実施いたします。【補填内容】 魔導石2個 -- 名無しさん (2016-03-14 16 13 08) ラストのコメント入れたの運営?お綺麗に纏めて前文を省略して隠して…確かに誹謗中傷的な書き込みも多いけど、臭いゴミに蓋をする感覚で生の意見を隠蔽する様な手段を取るのも、正しい遣り方か疑問。 -- 名無しさん (2016-03-21 13 04 13) 名前 コメント
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メインクエスト メインクエストは、クエストの形式でストーリーを順番に進めていく 全てキャンセル不可能 PARTの境目でクエスト欄から消えるが、消えない時もある CHAPTER1 「RED STONE」うわさの真実 CHAPTER2 手がかりの破片たちを探して CHAPTER3 冒険者達の選択 CHAPTER4 神獣の孵化 CHAPTER5 果てしない対立
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トライアルクエスト ストーリークエスト
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エリア1~6 エリア7~12 エリア13~18 エリア19~24 エリア25~30 エリア31~36 エリア37~42 情報提供お待ちしています! エリア1~6 最初の一巡目となるエリア群。 ストーリー的には、主人公はこれからぷよ使いマスターを目指して冒険に出発したばかりという感じ。 最初のクエストだけあって簡単。敵の数やステージ数も少なく、ボスの体力も3ケタ程度なので、無理に高レアなカードに頼らなくても、あまり苦労しないで進めるはず。 万全を期すなら、最初にチュートリアルで魔導石ガチャから引いたレアカードをデッキに入れておこう。☆3ならばどんなカードでもこのあたりならほとんど無敵だ。 この一巡目に限り、最初からフィールド上に大連鎖チャンスぷよが出現する。大連鎖の問題文も消すべき色を教えてくれるので、早く大連鎖チャンスの扱いに慣れておこう。 最初のうちは雑魚ドロップからパプリスとチューラップを複数色揃えて並べておくのがオススメ。 コンビネーションボーナスを発動させ易いので簡単にデッキの強化が図れる。 「エリア6・どきどき荒野」は初の全色クエスト。ボスが複数現れるので注意。 特に最後の相手のラフィーナは攻撃力がかなり高く、ここを攻略するレベルとしては即死級と言えるダメージを出してくる。控えにも沢山カードを忍ばせておこう。 滅多に現れないのだが、エリア1~6では、各色の【☆1】小ぷよがドロップ出来る。 小ぷよは妖精交換で手に入らないので、何気に大ぷよや岩ぷよよりもレアリティが高い側面がある。 いざ進化させたい時に小ぷよが足りない、という事が時々あるので、その場合、このエリア1~6を何度も廻す羽目になる事も。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】おどりガメ・レッド 緑~黄 【☆3】ニジイルカ 紫~全色 【☆3】だちょうちょ 【☆3】おどりガメ・レッドは所謂「ハズレレア」に該当する雑魚カードだが、この段階ではそこそこ使えるはず。 【☆3】ニジイルカは【☆4】で優秀なリーダースキル「タフネス」を覚えるようになる為、重点的に育てておこう。 【☆3】だちょうちょの封印スキルは青カードにしか有効ではないものの、今後もいざと言うときに役に立つ優秀スキルなので捨てないでおくと良い。 本人がたいりょくタイプなのでボスからの攻撃にも割と耐えてくれる。 エリア7~12 二巡目のエリア群。 ストーリー的には、ぷよ使いとしての力を高める5つの宝石を集める内容。 『どきどき荒野』をクリアー出来たのならそのまま継続して冒険できるレベル。 前までの冒険で手に入れたおどりガメ、ニジイルカ、だちょうちょの☆3カードをレギュラーにするだけで普通に攻略していけるはず。 特に、『青のさがしもの』では☆3だちょうちょの封印スキルが大活躍するはず。 ☆2カードを使うなら、少しずつでもいいのでカードレベルを上げていこう。☆2でもLv20を超えれば☆3のLv1よりも強い。 素材ぷよは【☆2】大ぷよが登場。クエストの数が多くなったおかげでわりとよく手に入る。 なので、小と大ばかりが出てくる素材クエストの初級は普通に廻せるようになるので、 冒険を進めつつ、ちょくちょく素材クエストも廻すと良い。 そろそろ最初に貰ったアミティ達も☆3に進化させたい欲求が出るだろうし。 雑魚敵ではチャガマシリーズが初登場。ドロップしても☆1なのであまりおいしくないが、一応、こうげきタイプなのでダメージには注意(攻撃力自体は大ぷよの方が高いのだが)。 ボスのHPは3000~5000と急に上昇し、段々と長期戦になる。受けるダメージも300台になるので半端なHPで突き進まないように。 クエストによっては同種で二枚構成のボス戦になる。攻撃ターン数は多いものの、襲ってくる頻度は多い。 特に緑~紫エリアの最終クエストは全体攻撃ボス二枚による全体攻撃ラッシュで予想以上に全体にダメージが及ぶ事も。 【☆3】おどりガメ・レッドのダメージ軽減スキルは相手の属性に依存しないので、慎重派はここで活用するといいだろう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】ふたごのケットシー 緑~黄 【☆3】ぞう大魔王 紫~全色 【☆3】ゴゴット 【☆3】ふたごのケットシーの固定スキルは単体に2500ダメージという、この時期では破格のダメージソース(初期は500ダメージだったのだが上方修正された)。 二順目のボスならば一撃で体力のほとんどを奪える必殺のスキルだ。 だが三順目以降はこれでもやや心もとなくなってくるので、使い続けるなら早めに☆4にできるとベター。 【☆3】ぞう大魔王は☆4になると、コンビネーション強化のリーダースキルを覚えてくれるとても役に立つ存在だ。 四順目攻略における主力になりえるので、カードの種類を揃えつつ、じっくり育てて行こう。 【☆3】ゴゴットは妖精報酬としては初の回復専門カード。低レベル時の能力がかなり高めなので即戦力にできる。コストの軽さもウリ。 また、ゴゴットがいれば攻撃⇔回復エリアの攻略が視野に入る。まだ未攻略ならば挑戦しよう。 エリア13~18 三巡目のエリア群。 ストーリー的には、プレイヤーが一人前のぷよ使いとなるべく、それぞれの色のぷよ使いの試験に挑む内容だ。 最後のステージではアミティやシグといった主人公組もいよいよ本格的に敵として登場する。 つまり、攻撃面で優秀な魔導学校シリーズのカードをボスドロップできるという事。 魔導学校デッキを構築する為に、アミティ達とは何度も何度も戦う事になるはず(召喚Pガチャなどですでに入手しているという可能性もあるが)。 難易度はここからが本番と言っていいくらいの急激な上昇。 雑魚敵も☆2カードが増え始め、強く感じてくる。 ここでつまづくようではまだまだ力不足だが、素材クエストでは中級を容易に廻せるくらいのレベルにはなっている頃。 主力として使っている☆3カードは、そろそろこのあたりでレベルMAX近くまで上げておこう。 各色エリア内のボスの種類、構成、順番は完全に固定される為、攻略の際に気にするべき事は色属性のみになる。 最後の対試験官戦以外のクエストボスはほぼ2枚構成。複数ボス戦はHP量が5000~6000台、単体ボス戦はHP量が10000~40000台にまでになり、長期戦は必須となる。 注意すべきはボスの攻撃力の高さで、(Android版に合わせての更新で弱くなったとは言え)400~500台のダメージを与えてくる。 特にクエスト3番目に控える全体攻撃系ボスには要注意で、運が悪いと戦闘開始の僅か数ターンで猛ラッシュを食らって全滅する可能性が出てくる。 カードのレベルよりも、持ちカードのHP量はどのくらいなのかをよく把握して、そこから攻略の基準にするのが良い。 鳥シリーズやSUNシリーズ、精霊シリーズなどの防御面に優れたスキルのカードがこの頃から頭角を現しはじめる頃でもある。 素材ぷよは【☆1】小ぷよと【☆2】大ぷよが両方出てくる。 クエスト内での勝負数が多くなっているおかげでやや遭遇できる確率が高く、 【☆1】小ぷよ狙いならば一巡目を廻すよりもこの近辺を廻す方が取得できる機会が多かったりするので覚えておくと良い。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】タルタル 黄~全色 【☆3】オトモ これ以後の妖精報酬は全て回復専門カード。オトモまで揃えれば、攻撃⇔回復エリア攻略はほぼ確実。 特にタルタルは、「魔導学校」のコンビネーションボーナスが乗ってくれるので、スタート時の1種と組み合わせてあと1種あれば魔導学校デッキが構成可能となる。 エリア19~24 初期ラスボスの控える四巡目のエリア群。 真のぷよマスターになる為、五色のカギを集めるというストーリー内容。 攻略するクエスト数が7つで、しかもやる気消費量も大きい為、まだ一気に全てを攻略する事は出来ないはず。 焦らずに、素材クエストと併用して廻して少しずつ攻略していこう。 雑魚カードは殆どが☆2カードとなる。 ☆2カードも5枚一気に合成すれば【☆2】大ぷよ1個分の経験値量。 また、【☆3】岩ぷよも雑魚敵として登場するように。すぐに売却しないで、有効に活用しよう。 ボスの多くは【☆3】の状態で戦う事になる。当然、ボスのドロップも☆3から。 すぐにスキルを覚えているのでドロップ出来たら育成いらずで便利だが、図鑑コンプリートには向かない。 ボス戦は5番目と7番目以外は全て同種二枚構成。HP量は片方だけでも30000~60000台、攻撃力は600~800あたりを有するように。 アミティ達との戦いは、相変わらず単体戦となるが、その分HPは100000近くにもなり、攻撃力も800~1000を与えてくるようになる。 単純なステータス量だけだと、もう☆3カードだけでは話にならない。 普通に考えると、☆4カード以上でなければ通用しない段階ではあるのだが、 ☆4カードばかりでないと戦えないわけでは全然ない。 早期攻略のカギはスキルとリーダースキルをよく使いこなす事だ。 お勧め☆4カード コンビネーション強化スキル持ち コンビネーションが発動すれば、他のカードが☆3の状態でも☆4クラスまで能力を底上げできる。相手の高い攻撃力に対抗する為、属性不問の攻撃力ダウンスキルを持つフィーバーどうぶつシリーズのカードがお勧め。 コンビ強化では歌姫ハーピーやゆかたのシグも有名だが、イベント/ぷよP販売限定のため持っている人は少ないだろう。 タフネススキルカード ☆4のさかなシリーズがベスト。どんなに相手の攻撃力が強くても、一度は耐えられるのが強み。チャンスぷよ変換スキルを活用すれば他のカードのスキル発動も早まる。 最終ボスは【☆3】ポポイ。HPは170000、威力900台で全体攻撃を仕掛けて来る。 とにかくHP量がケタ違いに多い。これを突破できれば中堅ランクユーザーの仲間入り。 これまで培ってきた知識を最大限に活用し、頑張って突破しよう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】さかな王子(人間) 黄~全色 【☆3】ユウちゃん&レイくん 紫属性は、ここで初めて報酬として取得できる。これで人型の回復カードは全色揃う事になる。 もうこの頃になると、メインカードも十分な頭数がそろってきているはずなので、記念品的なニュアンスが強くなるかも。 エリア25~30 エリア24突破後は、五巡目「グレーン台地」が解禁となる。 早々に挑戦してもいいが、すぐに攻略できる程甘い難易度ではないので、すぐに手を出さなくても大丈夫。 ここからは、素材クエストを廻したり、カードの充実を図ったりして、真の戦いとなる大型イベントに向けて色々と準備するのがいいだろう。 五順目のエリアは8つものクエストで構成されており、やる気消費量もかなり高くなっている。その分もらえる経験値が割高。 道中の雑魚カードにも☆3が混じってくるが、道中で手間取っているようではボスはろくに攻略できないだろう。 ☆3カードは経験値が高く5枚で岩ぷよ1枚相当の経験値を得られるが、レアカードなので合成費用がかかることに注意。 コインに余裕が無いのであれば売却してコインを稼ぐのもいい。 ボスは四順目までのそれとは完全に桁が違い、単体ボスならHP100000~200000・攻撃力1500~2000台を毎ターンごとに、二枚組なら一枚HP70000~120000・攻撃力1000~2000(全体攻撃でも1000以上)を1~2ターンごとに、 さらに各エリア最後のドラゴルンに至ってはHP200000~300000・攻撃力3000台というすさまじいものになってくる。 ちなみにブドー山道までは火力・耐久の上昇はある程度決まったペースだが(1エリアごとに耐久+40000・火力+200が目安)、 最終エリアのエレメント祭壇で難易度が急上昇する。ボスに体力100万以上の魔導学校キャラや体力60万のドラゴルン5体など、相手の体力が非常に多く長期戦となる。 ここまでボスの火力が上がってしまうと、たとえ☆5カードを投入してもそれだけではあっさり倒されてしまう。 攻撃系スキルでの短期決着・防御系スキルでの耐久戦・リーダースキルとコンビネーションボーナスを最大限に利用したパーティ強化、これらすべてが必須となってくるだろう。 ☆6カードが登場してはいるものの、コスト量が多いので☆5のレベルMAXで止めておいたほうが良い場合もある。自分のデッキコストと相談しよう。 グレーン台地~ヒスゥイ果樹園までは有利属性で攻めるのがベストだが、コガネーロ砂浜、ブドー山道は半減が無いため道中でキーカードが倒されてしまう可能性も出てくる。 これまでのクエスト同様、ロックオンを駆使して的確に相手を倒すことが重要となる。ボスが強力なため、なるべくボス前にはスキルを発動できるようにしておきたい。 お勧めカード 初代シリーズ 必要ぷよ数50とスキル溜めが難しい&シルバーチケット以上のガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 全体封印持ち カーバンクル、くろいポポイなどの「属性不問の封印スキル」のこと。エレメント祭壇では混色ボスばかりなので特に有効。共にイベント限定カード(現在はぷよポイントにて常設で販売されるようになった)なので、手に入れてない人はサポーターとして利用しよう。 ウンディーネ、フラウ このクエストに限ったことではないが、ウンディーネの「怯え」スキルはとても強力。フラウの「毒」はエレメント祭壇の体力の多いボスに使える。 タフネス持ち 一度は相手の攻撃に耐えられるため、攻撃力の高いボス戦でも安心。ただし攻撃が集中してキーカードが倒されてしまうと思わぬ事故になることも。相手の体力が高く長期戦になりがちなので、チャンスぷよを利用して早めに倒そう。 またこのエリアでは、ボスドロップで各色うみうし、やさいシリーズ、ドラゴルンシリーズがようやく登場するようになる。 ここまでの冒険でこれらのカードは召喚やシルバーチケットガチャから引けているかもしれないが、もし持っていないようならボスドロップで狙ってみよう。 ただしよほどパーティの力に余裕がないとステージ周回自体が至難の業。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆4】あかい星ぷよ 黄~全色 【☆4】あおい星ぷよ 五巡目のクエストが全てクリアできる頃には曜日限定クエストの超上級や特殊素材激辛はクリアできるはず。 ギルドに所属しているのならば、交換せずにタワーへ捧げたほうがよい。 エリア31~36 六巡目のマップ。 HPは桁違いに多くなり(100万を超えることがざら)、攻撃力も3000-5000を1ターンで放ってくるという鬼畜なものになっている。特にエリア36の最終ステージ 魔道学校5体には注意したい。 最終的には、ユーザーランクの経験値稼ぎには5~6順目のクエストの周回が最高効率になる。 特殊素材さがしの激辛や大型イベントの上位入賞といった超高難易度のクエスト・イベント報酬を狙う気概と根性があるのなら、まずはコタエの森までを周回できるようにするべし。 エリア37~42 七巡目のマップ。2016/01/31時点で、赤~紫のマップが実装されている。 このマップからは、みんなでクエスト マルチ激辛、ギルドイベントなどと同様、中ボスやボスで必ずスキルを使用する。 中ボスとして2015年実装された★4雑魚カードが登場する。とくにちゃがま、パプリスシリーズは毎ターン スキルを使用し、2連続攻撃・全体攻撃を仕掛けてくる。UR150以上ないとこれらの敵にあっさりやられるだろう。 このエリアで新動物シリーズやなつかしのぷよぷよキャラがようやくボスとして登場する。ボスはどのマップも封印盾を張っている。 現在特にこれらのクエスト特有のうまみがあるわけではないので、EXP2倍のマップ、曜日クエストウィークの激辛や特殊素材の激辛で経験値を稼ぎつつ、実力がついた時にこれらのクエストに挑戦しよう。 お勧めカード 童話シリーズ | 魔道石期間限定ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 ガーディアンシリーズ アーケード連動ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できれば、中ボスの全体攻撃などを防ぐことができる。 漁師シリーズ ウンディーネ、フラウ 情報提供お待ちしています! 【ドロップするカードについて】の項目の最後の行にミスがありますので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 21 52) 連コメすみません。先ほどのは、100%ロップする可能性~ のところです。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 22 28) 訂正しました -- 名無しさん (2013-07-08 01 17 16) これから始める人にはまだ有効じゃね。歌姫やカーバンクル持ってない人だって多いしアルル系はガチャ限だし。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 15 04) 妖精報酬のケットシーや回復タイプはアプデで割と強化されてるから、ストーリー段階なら充分最後まで実用に耐えうるようになったと思う。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 30 13) あと、肝心の使用する主力カードの集め方もアドバイスがあった方がいいと思う。ボスドロップを効率よく狙うとか、昼の召喚ガチャ利用するとか、その辺。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 34 50) この項目もそろそろ更新しないといけないかなー。グレーン台地の挑戦時期とか、解る人はどんどん手を加えちゃってくださいな -- 名無しさん (2013-11-08 00 43 31) ぼうけん四巡目までを視野に入れて、攻略にオススメなカードの性能解説を書いてみてる。かなり主観的なので、気づいたことがあったらどんどん直してくれると嬉しい。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 21 03) 系統別分類とダブってない? -- 名無しさん (2013-12-20 06 01 10) で、シルバーチケットを温存して、いつ使えばいいんだい? -- 名無しさん (2014-01-15 11 24 13) ↑五枚ぐらいまとめて使えば精神的には楽。被りや雑魚カードの場合はご察し -- 名無しさん (2014-01-16 14 52 10) シルバーチケットはすぐ使っても同じだろ -- 名無しさん (2014-02-08 15 48 14) 魔導学生のレア度が未だに5までのまんまだったのでその辺を中心に編集してみました。 -- 名無しさん (2014-02-18 18 30 40) お言葉ですがケーキシリーズ☆5追加されました -- yume (2014-03-17 02 42 08) 開幕のシルチケ温存しても…ということで試しに該当部分書き換えてみました。その他目についたところ適当に修正。カードの集め方は新しい段落作って記述するのが良さそうですね -- 名無しさん (2014-04-16 10 48 11) 魔物ガールズは 自分と同じ色のカード にもカウンター効果がかかるようになりましたので修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-04-29 19 18 16) チュートリアルの無料ガチャですが、2015/02/14現在☆4や☆5も出るようになっています。ほほうどり☆5やセリリ☆4を確認。 -- 名無しさん (2015-02-14 10 43 33) エリア37~42の攻略方法を書き加えました。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 02 01) 名前 コメント
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あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.13 選択肢 投票数 投票 賛成 139 反対 269 名前 コメント すべてのコメントを見る うひひひ、wii大好き! -- (任豚) 2010-12-13 07 51 44 Wiiだと9ほどでないにしてもセーブ数が少なくなりそう -- (名無しさん) 2010-11-10 09 22 57 リモコンが嫌 -- (名無しさん) 2010-07-31 11 08 52 wii -- (123) 2010-06-17 09 54 51 ドラクエを高画質でやりたいからPS3で出してほしいという人に忠告。画質ならPS3よりもXbox360の方が若干上ですよ。それなのにPS3で出してほしいとかいう人はただのGK(PS信者)です。しかも開発費用の安さはWii box360 PS3ですし。リアルなグラフィックにこだわらないならWiiですね。 -- (名無しさん) 2010-04-26 03 34 39 絶対発売すると思う。★☆●○◎ -- (うとけいすけ) 2010-04-17 18 29 49 Wiiは本編プレー、DSと連動させ、サイドストーリーやレベルアップ、すれ違いの要素を付加させるのはいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-26 21 36 07 ドラクエも超リアルにしてほしい。 -- (ななし) 2010-03-25 14 08 33 断固反対。絶対TV -- (メタルキング) 2010-03-02 21 03 47 ス ク エ ニ 解 散 ! ! ! ! -- (名無しさん) 2010-02-23 21 32 54 うぜー、ここ -- (ゴシック) 2009-12-30 22 01 28 プレイステーションで出して欲しかった -- (里香) 2009-12-24 15 31 17 DSWI -- (DS) 2009-11-16 20 29 17 モンハンとドラクエのために、wiiとDSを最近購入しました。感想…何これおもちゃ?よってps3でお願いします。 -- (名無しさん) 2009-09-07 11 56 17 PS3とwiiは明らかに画質の差が違う。どうせならPS3の超絶グラフィックで体験したい。働いてる者ならPS3は大して高く感じない。 -- (a) 2009-07-30 18 36 56 すみません。堀井さんのコメントのところの?はドラクエ8の事です。バグっちゃいました。 -- (DQもFFも大好き) 2009-04-10 01 13 11 え〜、色々な意見があると思われますが、最近の不景気、どの業界も痛手を負っているのよね。ちと聞いた話しだけと、PS3ってものすごく開発日数がかかるらしいんだよね。つまり、開発日数が長いという事は、経費もその分増えるわけで・・・ 開発費用が莫大な金額になる訳よ。私が、何を言いたいかと言うと、企業は従業員を養って行かなくてはならない。つまり、リスクが高すぎなのよはっきり言って。FFが今度発売みたいだけど、FFも相当開発費用かかってるみたいよ。FFは当然売れると思っているけど・・・もし、立場が逆で、先にDQが先に発売されてたら、FFの発売日はきっとかなり先送りだよきっと。理由は上記でも述べたように、開発費用の掛かるソフトを1つのハードで2連チャンで出すってのは、この不景気の中、従業員の生活も掛かってるしリスクが大きいと思うのよね。堀井さんが「?の延長先(つまり3D)を考えている」ってな事を言っていたような記憶があるけれども、Wiiでも開発出来るとの会社の判断だと思うので私は、賛成にしました。大体、みんな忘れてるよ、DQはグラフィックで勝負するゲームなのか?みんな思い出してくれよ、ファミコンの古き良き時代を。DQのロトシリーズ(123)。私は今でもロトシリーズが最高傑作だと信じています。普通3が完結だと思うだろう誰もが・・・私は123と順番にエンディングを迎えたさ。でもな、3の終盤辺りからどうも気にかかる事があったんだけと、エンディングを迎えるに当たって衝撃が走ったのよ。1から順番にやってる人は感動したと思うよ。故にグラフィックだけがゲームの良し悪しじゃないって事だよ。FFのストーリーがダメって言ってる訳じゃないよ。FFだって1から順番にやってるけど、ストーリーも音楽も大好きだぜ。まとめるとすれば、色々言ってる奴らに一言(AMAZONショッピングのモンスターハンター3のレビューも含めて(笑))PS3もWiiもXBoxも関係ありません。私はゲームが大好きです。故にどのハードで出ても買います。上記にも述べてますが、モンスターハンター3のレビュー。はっきりいって酷いです。物事公正に見れる方、一度レビュー見てください。私は、カセットビジョンからのゲーマーだけど、中傷的なレビューを見ると同じゲーム大好き人間として哀しくなってきます。みんな!前向きに!ポジティブに物事を考えようぜ! -- (DQもFFも大好き) 2009-04-10 01 06 38 ps3や360出だすよりは収益も大きいし何機種で同時発売するために発売が遅くなるならwiiだけでいい。それに、うまいことwiiリモコンを使いこなした操作にすればほかの二機種にはまねできないクオリティになると思う。まあ、間違えたらクソゲーになることもあるけど。。。 -- (名無しさん) 2009-04-07 16 04 12 xbox360で出すべき。PS3はなんか嫌い。 -- (ロストオデッセイ最高) 2009-03-18 17 22 13 ドラクエやれれば何でもいいわ -- (名無しさん) 2009-03-02 19 34 46 wiiで出すのは当然でしょ。収益含めて殆ど売れてないPS3で発売しても開発費含めて元取れないでしょ。本当はPS3で出して欲しいけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-27 21 24 15 WiiだけではなくPS3とかで同時発売したほうが売れると思う -- (スウ) 2009-02-26 13 24 26 wiiなんて所詮子供だましのハード。 -- (SCENE) 2009-02-26 10 52 58 画質どーでもいいって思ってるヤツはDSずっとやっとけばおk。迫力が無さ過ぎて萎えるから -- (名無しさん) 2009-02-21 14 46 07 来年だすならWiiでもいい 3,4年先とかなら次世代出てるだろ -- (名無しさん) 2009-01-24 14 45 43 wii支持者は「画質なんか」と言いますが、内容が同じなら画質が綺麗に越した事はないわけで。PS3だとBDの容量も魅力的だし。 -- (K) 2009-01-23 22 07 05 なぜそれ程PS3の画質にこだわるのか分からない。確かにきれいだがそれ以外何もない -- (まぁ) 2009-01-18 23 25 32 みんな持ってる訳ねーからせめてエックスボックス360やPSⅢでも出してほしい -- (たつひこ) 2009-01-07 18 40 58 賛成。Wii2とかにずれ込みそうな気するけどw -- (hiro) 2009-01-04 21 43 09 9だったらね。10の時Wii需要があるとは思えないし。さすがにPS3でしょう。 -- (R) 2008-12-23 11 47 33
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森